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Istanbul Sokak b&n

Una versión en blanco y negro.


Istanbul Sokak

Y aqui esta! Por fin creo que la he terminado. La verdad que se pueden sacar muchas variaciones de esta imagen, estos 2 últimos días he probado looks diferentes, de todas formas no dejo de mirar nuevas opciones pues la post da mucho juego. Espero que os guste.



Nuevo script añadido a mi pipeline

Nuevo script añadido a mi pipeline, aunque ya es antiguo es muy útil, se trata de AutoObjectID. Aplica un random ID a todos los objetos de la escena pudiendo reutilizarlo luego en postproducción. Me ha venido muy bien para la escena de Istanbul Sokak que estoy haciendo.

Elementos de composición Istanbul Sokak

Estos son algunos de los elementos que he creado para la composición de la escena Istanbul Sokak que espero poder terminar en breve, ya la tengo en el horno postproduciendose.


Los personajes, de los que he retocado algunos y modificado las posturas, no son mios, son de la coleccion de AXYZ y Rocketbox.

Istanbul Previz

Esta es una previsualización para la escena que estoy preparando, es una "supuesta" calle de estambul, digo supuesta porque no existe, la he compuesto usando una recopilación de fotos de calles y edificios de la ciudad. La idea es un acceso de un tranvia a una calle principal, por lo que voy a crear principalmente una calle secundaria y el tranvia accediendo a la nueva via. La voy a titular "Istanbul Sokak" o calle de estambul.

Tranvia WIP 2

El tranvia con texturas y personajes listo para incorporarlo a la escena. La cosa va avanzando :)


Tranvia WIP

Progreso de un tranvia que estoy haciendo para una nueva escena, en principio le doy por acabado el modelo por no necesitar más detalle en la escena.



Mi barra de scripts

Esta es la barra de scripts que uso normalmente en mis escenas, es un conjunto de herramientas que me ayudan a agilizar mi trabajo. Esta barra a cambiado de aspecto con los años, siempre conteniendo y excluyendo las herramientas que uso o no uso en cada momento por lo que no siempre es la misma.

La he puesto asi por trozos para que se vea mejor, realmente estan dispuestos todos los rollouts en cascada. La tengo siempre activa a la izquierda de mi monitor, y como veis contiene aspectos como:

- Colores: puedo crear colores que los guarda automaticamente en un archivo .ini pudiendolo reutilizar en otros proyectos.
- Overlay: activo diferentes guias de composición en los visores, como regla de los tercios, diagonales, centro de visor, etc
- Modelado: scrips comunes como copiar y pegar objetos entre escenas, asociar y disociar o aplicar color y textura de modelado.
- Render: activar/desactivar la reflexión y la refracción de la escena para pruebas, lo mismo para el desplazamiento. Bajar la prioridad de render para no congelar el pc y poder seguir trabajando y crear previos de render.
- Misc: Paquete de scripts de SoulBurn, muy útil. Aplicar blur a todo.
- Software: Acceso directo a distintas aplicaciones de uso común.
- Tools: Acceso directo a otras aplicaciones de uso común.
- Setting: Configuración de las rutas de las distintas aplicaciones.
 
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