Una infoarqui rapida para matar el tiempo.
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WIP
WIP La Maestranza de Sevilla
Una nueva escenita, la Maestranza de Sevilla. Esta hecha a ojimetro pues no he podido conseguir medidas y solo las referencias que he pillado por Google y tampoco he estado alli asi que para los que vean fallos estructurales bienvenidos son comentarios.
He aparcado la escena de la playa un poco porque estoy aprendiendo tecnicas nuevas de Mudbox que quiero aplicarlas en ese modelo y voy a tener que reempezarlo, pero para eso lo hice, para aprender.
El software usado, 3dsMax+Vray, hara 3 dias que empece el modelo, ahora a por el color.
He aparcado la escena de la playa un poco porque estoy aprendiendo tecnicas nuevas de Mudbox que quiero aplicarlas en ese modelo y voy a tener que reempezarlo, pero para eso lo hice, para aprender.
El software usado, 3dsMax+Vray, hara 3 dias que empece el modelo, ahora a por el color.
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Libros
Plano a plano de la idea a la pantalla - Dirección 1
Acabo de terminar de leer este libro: "Plano a plano de la idea a la pantalla" - Direccion 1 de Steven D. Katz, hara 3 años que lo compre pero por diversas circunstancias no me puse con el. Lectura muy recomendada para todo aquel que quiere aprender a dirigir un corto, serie o pelicula con dibujos detallados de posiciones de cámara y actores.
Yo lo compre en Fnac pero aqui os dejo un enlace que he encontrado de La Casa del Libro.
Ahora voy a ver si pillo el segundo "Rodando: la planificación de secuencias"-Dirección 2. Espero que sea al menos tan bueno como el primero.
Yo lo compre en Fnac pero aqui os dejo un enlace que he encontrado de La Casa del Libro.
Ahora voy a ver si pillo el segundo "Rodando: la planificación de secuencias"-Dirección 2. Espero que sea al menos tan bueno como el primero.
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Trucos
IBL Image-Based Lighting en Vray
Como su nombre indica es un modo de iluminación basado en imagenes. Es un sistema rápido que se suele usar mucho para exteriores.
Su funcionamiento es sencillo, para este ejemplo voy a mostrar su uso bajo el motor de render Vray usando para este caso un mapa de alto rango dinamico que mejora la calidad de la imagen reflejada.
Su explicación también es sencilla: una luz domo, en este caso VrayLight, que contiene un mapa, en este caso HDRI, que proyecta este sobre nuestra escena creando un entorno rico en luces, sombras y reflexiones como si nuestra escena fuese fotografiada en un entorno real.
Su funcionamiento es sencillo, para este ejemplo voy a mostrar su uso bajo el motor de render Vray usando para este caso un mapa de alto rango dinamico que mejora la calidad de la imagen reflejada.
Su explicación también es sencilla: una luz domo, en este caso VrayLight, que contiene un mapa, en este caso HDRI, que proyecta este sobre nuestra escena creando un entorno rico en luces, sombras y reflexiones como si nuestra escena fuese fotografiada en un entorno real.
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