Shader para la montaña

He creado un shader para la montaña que podéis ver el proceso en la siguiente imagen. El mismo shader lo he usado como bump y para añadir más rugosidad al terreno estoy preparando un bitmap de desplazamiento con Z-Brush que le dará mejor aspecto y la textura se adaptara mucho más convincente.



Espero que os guste y os sirva de ayuda.

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